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由于知道了李响的真正意图,金币的斗志可是前所未有地高涨。
不到三天时间,他就已经拿下了夜风山,而且迅速在那里建起了四座村级驻地,而每一个驻地都没有进行任何的建设,只是安放了一个传送阵,以便落羽城的玩家可以随时进入那片地区。
是啊,都知道目的是古城遗迹了,干嘛还要花费时间与精力,还有大把的材料去建设驻地呢。
可是,对于金币这种急功近利的做法,李响坚决地表示了反对。
四个驻地,除了传送方便一点、下副本做任务方便一点之外,还能有什幺作用?资源越是分散,就是最大的败笔。
更何况,想要完成遗迹任务,要求的声望可不是普通的高,其中最关键的一条,就是那些古城后裔的信任度与友好度。这些数据都是隐藏在属性面版之下,平时候根本就看不到,所以玩家们很容易就会忽略掉了这些数字。
为什幺有些玩家很轻易就能获得高声望,而有些玩家即使做同样的任务,甚至做更多的任务,声望也没有前一名玩家高?那就是因为他忽略了一些隐藏的数据。
在李响的指导下,金币又花了几天的时间,将占下来的这四座驻地全都修建成设施完善的镇级驻地。防御不见得好,但所有辅助设施却都是齐备的。
包括各种商铺、住房、花园、广场,甚至还有喷水池与雕像。
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