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第18章 , 声望系统

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今天的世界聊天窗口明显和上次方逸看的有所不同。

之前大部分都是聊心得,加军团什幺的。

现在基本都是胜利者在里面得瑟,谈论自己白天如何占领了别人领地的。

除了胜利者的炫耀,更多的还是很多被入侵的人趁着晚上没打仗,跑这上面指名道姓的去骂打他的人。

一个两个骂还好,人多了,整个世界窗口就直接变成了素质广场。

方逸虽然不喜欢聊天,但是却非常喜欢看他们骂人的话,这种一句话灭一户口本的骂法,方逸作为旁观者听着还挺有意思。

正看得起劲,他就看到窗口下方滑过一个提示。

这还是好几天前的了,方逸一直没时间看手表,所以一直没看到。

“为了提高世界指挥官们的体验,最高指挥官将推出声望系统,七天内声望靠前可获得丰富奖励哦。”

方逸看到这提示一下子就产生了兴趣,于是点开提示进入声望值介绍界面。

声望值:指挥官将在建造建筑、消耗资源、生产兵备、提高编制、获得战斗胜利后,将会获得一定的声望,从声望值上的排名,指挥官也能从中推测出对手的实力,声望越高说明实力越强。

方逸仔细看完马上就了解了这声望系统,其实这声望系统和之前电脑上的战力值是一样的。不过那时候的战力值更准确的表现实力,毕竟他是根据军队多少来推测的,而这声望值系统虽然也能看出对方实力大概,不过里面确会有很多掺水在里面,会更能虚幻敌人。

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