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第25章 怪物刷新机制

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两个小时过后,出现了新的问题。

世界频道内,开始频繁有玩家刷屏。

“卧槽!鹿呢?青草鹿杀光了吗?没鹿了!”

“这游戏真变态,怪物刷新这幺慢的吗?杀完竟然老半天都不再刷新一只新的怪物了!”

“人太多了啊,我根本抢不到怪,两个小时才杀了一个青草鹿。”

玩家们在世界频道上抱怨着,可他们根本不知道艾斯克大陆是真实存在的世界,根本没有魔兽死亡后不久再原地刷新复活的可能性,在真正的大自然森林中,魔兽们也是爹生娘养的自然生物,成长起来也需要时间。

在森林内,一切魔兽死亡后就是真正的死亡,没有什幺复活刷新的机制。

玩家们组成的恶魔大军如同蝗虫过境,不过两个小时的时间,位面入口附近数千只的青草鹿繁衍群就被屠戮殆尽了。

初级魔兽,青草鹿。

被灭族了!

就在这个时候,一名叫做【亚当德里亚】的玩家咨询游戏系统,得到了反馈消息与答案。

【尊敬的玩家们,“恶魔天灾”是一款百分百真实度的虚拟游戏,一切游戏副本都按照绝对的真实世界标准打造。一切生物发展繁衍轨迹,都遵循着大自然的规则......】

【......综上所述,本款游戏内不存在怪物刷新的设定,请诸位玩家且杀且珍惜。】

亚当德里亚顿时懵了,他连忙反问:“GM,你的意思是,这款游戏的怪物,会像现实世界里的生物一样,正常的繁衍、诞生、成长以及死亡?”

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