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伴随着第三次释放绝命式
妖怪中第三强的妖怪浑身上下无数的裂痕弥补。
“不要!不要!不要!”
那只妖怪大吼着,但这一切都无济于事哀嚎之中那只妖怪化为了碎片。
甘泞面无表情的看着眼前死去的妖怪们,心中默默的说了一句抱歉,然而脸上却依旧是面无表情。
他再一次做出了绝命式的前置动作——拔刀斩,但他的额头上却开始密布起细细的汗珠。
这并非是因为甘泞连续释放三次绝命式所带来的,而是来自于甘泞的另一种能力——直死之魔眼。
之前也说过,绝命式作为一种bug级剑招其虽然有代价但是却小的可怜。
哪怕是甘泞没有进入飞鱼境使用一次的代价也不过是吐一口血而已。
但直死之魔眼则不同,作为因果律能力的一种,在直视死的同时,甘泞也需要负担相同的代价。
众所周知,直死之魔眼所看到的死线是一种对于死的理解,而这种理解对于使用者本身是一种相对来说被动的接受。
只要他看到死线他的大脑就会进行被动的理解,而对于死亡这种概念的理解也会对使用者的大脑带来负担。
这便是问题所在。
对于一般的人来说,死亡很好理解,身体上的破坏便可以达成。
然而对于更高层次的魂境来说,他们的死亡则是上升了一个层次。
对于他们来说,想要活着,身体的存在已经不是必须得东西,他们的力量乃至是天赋都可以烙印在灵魂之中,想要他们死就需要理解灵魂这种更为虚幻的死。
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