备战席上,白子逸以及苏玉落看到这一幕也是暗自震撼。
这一招炼狱风暴,在大晴天以及沙暴两大天气的加持下,已经足以对天王级的精灵造成困扰,甚至单从威力来讲,绝对已经达到了天王级的标准。
是的,你们没有听错,是大晴天以及沙暴两大天气的加持!
这里是现实而非游戏,游戏中天气状态不能共存,而现实却并非如此,天气状态可以共存,甚至还能发挥出1+1大于二的效果。
俱乐部为什幺选择晴沙作为战队的核心天气体系,就是因为这两种天气的相性最高,两者结合起来的效果要远比单一的天气状态要强的多。
与之类似的还有雨雪队或者说是雨冰队,雨天与雪天相结合,能发挥出比单一雪天更强的威力。
但是与晴沙队不同的是,雨雪队主次分明,先雨再雪,借由雨天当引子进而使得随后的雪天更强。
雨雪队的本质是通过雨天来强化雪天,主要精灵选择还是以冰系精灵为主。
而晴沙队则没有主次之分,两者完美结合,火系、地面系、岩石系精灵均可以完美的纳入晴沙的体系当中,在精灵的选择上,要远优于雨雪队。
当然,类似晴沙、雨雪这两种相性较好的天气组合仅仅只是少数,绝大部分的天气之间还是无法进行组合到一起的。
比如说晴天、雨天,二者便相性极差,甚至可以说是不能共存,沙暴、雨天也类似,沾染了雨水的沙子会变的更为沉重,使得沙暴天气的使用精灵更加吃力。
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