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干嘛辣幺大声!
林德神情骤变,不是因为内容,单纯是被怪叫震了一下,随后露出礼貌中包含着mmp的微笑:
“虽然我是伯爵,但在我之上,对更多人命运影响更深的人物,我随手还能数出很多。”
斯伽雷再次露出嘲讽的笑容:“哦?你真的认为,比如那位傻王,对世界的影响比你更多?”
“……您越矩了。”
林德能说什幺,说:不不不,劳资天选之子,脚踩两界,玩家在手,天下我有,你们等着,玩家发展起来你们都是一盘菜,全看我想不想吃。
他估计前脚说完,后脚就要成为世界之敌。
然后呢,打个昏天暗地,别管谁赢谁输,超凡者迅速减少,魔潮再度爆发,世界打出GG。
不然争霸天下直接打个爽多简单啊,不是林德吹,有玩家在,打天下真的比联合天下保持超凡者总量简单得多。
为什幺林德可以放任帝国内乱,就是因为糟糕可笑的效率,打打停停的节奏,优待超凡者的世态,效率低有时候也是优点,非常适合保存实力。和经过热武器战争洗礼、追求经验三光的玩家不同,玩家一出手往往整个地区的超凡者都得被滤一遍,能活下来依靠的不是实力,而是运气的垂青。从消灭有生力量的角度来看,玩家的的确确是残酷无情的大魔王级别。
稳住大部分超凡者,维持现状,然后让玩家先清理出失地,才是林德的理想战略。
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