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“哦!果然打起来了!”
看到屏幕右上角跳出的字样,成非捷感叹道。
“这个时间点……应该还在Pecado附近吧?不知道会不会有第三方呢……”
李森在大巴上,边打绷带边嘀咕着。
如果考虑航线和跳点,那幺小E城的MeiDe也有概率会从西北侧进圈。
不过,具体会不会打起来,还得看DTA的站位了,如果机会不好MeiDe也可能会选择抢顺位,进圈以后再回头反卡……
“嗡”的一声,就在李森思考局势的时候,阶段二刷新了,他收起思路,切出大地图看了一眼。
这个圈……倒也不意外。
屏幕上显示的很清楚,阶段二是一个稍稍偏东的同心圆,提前把西侧山体和底部监狱岛都排了出去,不过左下角的滨海小镇还是留了一点水域面积。
看到这,李森的眉头稍稍皱紧了一些。
绕圈边慢打的队伍,比较害怕的就是出现同心圆这种情况,因为在这种圈型下,其他队伍的挤进空间也很有限,基本都要等前一个顺位的队伍转移汇合,放出位置之后再去接盘。
而在这种层层递进的情况下,圈边的队伍自然更难找到路线抢节奏了。
不、不只是抢节奏的问题,这种圈型下,连收集信息都很难!
想到这,他连忙回忆了一下航线起点的跳伞情况。
滨海小镇的原住民是鼎丰堂,以顺位而言,他们多半能抢到靠圈中心房区,以过往比赛经验来看,小镇正北部山头的烂尾楼是对方最可能驻扎的位置。
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