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“加油!士兵们!”
叶钊对着正在疯狂屠杀的忍者兵们高声呼喊,自己则是站在原地和一个被打成残血的忍者兵拾取战利品。
其实本来叶钊并没有指望这些忍者兵可以发挥多大作用,想着让他们补补刀就算了,可没想到,在自己穿上新装备全身甲之后,体质属性增加了不少。
也就导致了忍者兵的生命值也比以前高了一部分。
也正是这一部分血量,可以让忍者兵们在偶尔失误被怨念魔尸攻击到的情况下不会损失太多血量。
怨念魔尸有一套连续进攻机制,若是换做以前的忍者兵,单次攻击可能秒杀不掉忍者兵,但也能将忍者兵的血量降至半血一下,连续打中两次就玩完了。
有了新装备的额外体质加成后,忍者兵就可以多扛几下,一个忍者兵与怨念魔尸一对一,这多出来的血量就足够忍者兵坚持到单杀掉怨念魔尸了。
哪怕怨念魔尸还在源源不断的从镇中冲来,但叶钊已经完全用不上亲自动手了,与其浪费蓝量放技能,还不如多召唤出几个忍者兵。
一个速刀技能可以秒杀一只怨念魔尸,但消耗的蓝量足够叶钊召唤出三个忍者兵。
一个忍者兵就能杀掉一只怨念魔尸,相同的蓝量下,一个怨念魔尸和三个怨念魔尸,叶钊用脚想都能想出那个更快,更划算。
偶尔怨念魔尸也会掉落一些绿色装备,都被叶钊奖励给打出装备的忍者兵。
可惜,回蓝的速度就算有了蓝药也依旧很慢,战斗激烈一些,忍者兵无法保持原有数量,会被逐渐消耗,无法永动机似的一直作战。
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